第281章 海选体模(1/2)
第281章 海选体模
李如山没听太懂,但大受震撼。
还能有这种操作
脸模和体模分开找不同的人来扮演
结果他按照路知行的说法,在网上简单搜了一下,发现这么做的游戏厂商还真不少!
就比如国外的某经典生存恐怖类游戏,里面戏份很多的女配角,就拆分成了四个不同的演员。
一个脸模,负责采集面部表情和脸部外观。
一个体模,负责采集身材数据。
一个动作捕捉,负责采集游戏中跑动、翻越障碍物等动作。
一个配音。
所以在游戏中最后看到的这个女角色,实际上是由四个人共同演绎出来的。如果单纯看脸,跟脸模必然是最像的。
对他来说,路总一言堂也没什么关系,毕竟这可是卧龙,还是值得信任的。
配音就更不用说了,普通人还真干不了这个活,哪怕脸模和体模长得再好看也没用,好看的人不一定声音好听,而声音好听不见得咬字清晰、感情充沛。
“首先,我们为了更好地表现文戏,可以直接把老三国的那些经典的老艺术家请过来,让他们来演一些关键桥段,这是个巨大的加分项。
“最后,我们还得找专业的配音团队给角色配音。除了个别台词功底过硬的老戏骨之外,其他的角色都用配音给修正到最佳状态。
而在李如山离开之后,路知行默默地在视野中打开了素材库。
李如山肃然起敬:“明白了路总,这果然是精益求精的思路!
“纪灵已经是身高八尺有余的壮汉,吕布要是能把他单手给提起来,这怎么说也得有个九尺甚至一丈,体重估计也相当夸张。
比如现在。
“这么算下来,哪怕按照当时的尺寸计算,他也得两米二三左右了。
“像这种细节的差别,靠后期去调整动作肯定是不现实的。”
“等等,好像问题来了,那我们海选,选的是什么
“体模这好像也没必要刻意去选吧,找动捕演员凑合凑合不就行了吗”
《剑影燎原》的开发时间很紧张,海选演员这种事情本身是比较费时间的,所以得抓紧去办。
李如山想了想:“……不知道。”
而如果是四个演员的话,那么换掉其中一两个也不会有太大的问题。
“我捋一捋埃
“原著中虽然没有直接写吕布具体身高多少,但写过,吕布可以单手把纪灵给提起来,‘如提稚童’。
这么一捋,李如山突然觉得这海选搞不搞都无所谓了。
把游戏角色和一个演员高度捆绑是比较有风险的事情,比如出续作的时候,演员狮子大开口怎么办或者演员发表了什么不良言论造成恶劣影响怎么办又或者单纯是演员不想继续合作了要换人怎么办
如果和一个演员高度捆绑的话,出现这些情况厂商会觉得非常棘手。
“比如单纯是进门,一个180身高的人可能挺直腰杆就进来了,但220身高的人就得稍微低头弯腰。这在动作上,就有区别了。
路知行摇头:“不不不,这个其实很有必要!体型不一样的人,采集出来的效果,还是有很大差别的。
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