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第279章 新的扮演任务(1/2)

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第279章 新的扮演任务

回到公司,路知行把自己跟冯清辉老爷子讨论过的内容全都记录了下来,也简单地设计了《剑影燎原》的动作系统雏形。

至于公司的其他人,此时也都在忙着自己的工作,研发组在抓紧时间设计《剑影燎原》的剧情和各种基础功能,而移植组则是在继续筹备《独步武林》的移植工作。

相较而言,移植组负责的工作还是比较简单的,虽然工作量不小,但从意识连接的vr游戏移植到pc或者主机上,只需要给原本的系统做减法就行了,所以基本上没有什么过不去的坎。

工作暂时告一段落之后,路知行看向视野中的系统光幕,又确认了一下这个周期的扮演任务。

还是和以前一样,很有难度啊!

【主线扮演任务1:不拘一格的剑圣】

【已获得扮演技能1-人剑合一:你在使用各种冷兵器的时候,将更加得心应手。】

【主线扮演任务2:顶级安保团队】

【已获得扮演技能2-黑客焦点:你和客户更有可能成为黑客的焦点目标。】

【主线扮演任务3:速通社区奠基者】

【已获得扮演技能3-精确复制:在保持冷静的状态下,你可以更加精确地复制出曾经做出的动作或操作。】

怎么能把足够多的玩家挖过来

这个新的速通社区到底是沿用之前已有社区的规则呢还是重新规定一套规则呢

在国外的速通网站上,前面三款游戏也一直都是速通玩家的热门之眩

至于第二个扮演任务,就有点一言难尽了。

现在想来,那确实是挺不拘一格的,一言不合直接美式居合。

至于“不拘一格的剑圣”,到底是怎么个不拘一格呢

技术难度就先不说了,就假设这些都可以用钱来解决,关键问题在于,怎么让全球的速通玩家和观众们都对这个网站足够认可呢

“路总!妥了,场地的问题ok了1

要当这个网站的奠基人恐怕是不太行了,毕竟人家的网站都已经做了至少十多年了,基础功能做得相当完善,玩家们也都比较认可。

社区,最关键的因素还是人。

这次的三个扮演任务,之前就已经刷新了,但具体应该怎么去完成,路知行还没能完全搞懂。

这玩意开发一下,说不定比官方的安保服务还好使呢!

只不过目前404工作室并没有向外界提供这套安保服务,虽然确实有一些公司来洽谈、协商,但具体怎么搞,还是要从长计议。

其实如果以《只狼》作为模板的话,主角的武器只有剑也完全没毛病,如果担心游戏内容不足,就加入类似于“忍义手”和“武技”之类的特殊系统就行了。

他现在唯一的优势,也就只是手上握着的这几款游戏。《与猫猫一起攻克难关》、《与暗同行》、《独步武林》和正在制作的《剑影燎原》本身都是非常适合速通玩法的游戏。

路知行暂时也没什么头绪,只能是走一步看一步,先想办法把网站的大架子搭起来再说。

……

他之所以决定制作《剑影燎原》这样一款游戏,当然是为了更好地完成第一个扮演任务。

路知行自然而然地联想到了之前曾经玩过的一款游戏,里面有个梗,叫做“苇名流剑圣”……

但路知行为了更好地完成扮演任务,也为了给玩家们提供更多样化的战斗体验,还是决定将十八般兵器都融合到游戏中,让玩家们探索更多的可能性。

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