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第179章 融会贯通!(二更)(2/2)

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路知行看了一下这融合技能和融合知识的详情,一长串,里边还有现代搏击基本理念、散打基本理念、形意拳基本理念……

这些显然都是在404员工们的日常训练中,安云凯潜移默化教给大家的。

重点是这个全新的独特技巧,一门独创的格斗术

竟然也是独一份的东西。

唯一需要担心的是,融合了这么多怪东西生成的格斗术,得是啥样……

路知行只犹豫了一秒钟,就立刻选择了确定。

虽说生成了这个格斗术之后,之前的一些技能就不能单独用了,而是全都综合到了这个新技能里面,有点类似于一些游戏中的技能碎片合成,但原本那些技能的效果也都还在,所以不亏。

在这个瞬间,路知行有了一种奇妙的感觉,大量的知识就像是灌顶一样直接进入他的脑海,甚至改变了他的肌肉记忆。

这些内容中,不仅包括了大量的特定招式套路和发力方式,也包括了许多特殊的知识和理念,比如,如何利用场景中的道具反击,攻击什么部位能够最快地让对方失去战斗力……

这里面能隐约看到之前融合的那些知识的影子。

这种感觉,有点像是路知行前世看过的陈老师的无限制格斗技巧,但细品下来又不太一样,一个最大的区别是,这套动作给人的感觉很不一样。

不管是起手式还是一些动作,看起来都是仙风道骨、潇洒帅气的,有点像是功夫片中设计好的动作,或是大开大合、很刚猛,或是潇洒自然、很圆润。

但这些招式的结果却与无限制格斗殊途同归,都是偷袭对方要害部位,不择手段地战胜对方。

只是摆出的架子,好看了很多。

相当于是给那种最不讲武德的格斗技术,配上了经典国术的限定版皮肤。

“可以,这个技能很有用!”

路知行想了想,这个技能可以用在很多的地方。

比如游戏中,之前就规划了一个“无限制模式”,在这个模式下所有敌人都会不讲武德,那么具体怎么不讲武德呢这都得提前设计好。

有了丰富的无限制格斗经验,这个模式下敌人的动作就好设计了。

而且,自己可以用这个技能去测试游戏。

所以对于制作《独步武林》这样一款游戏来说,这个技能是很有用的,路知行等于是变成了一个具备强大实战能力的搏击大师,当然,得是在特定规则之下。

但要说其他地方,恐怕这个技能就不太实用了。

现实中用

那肯定不合适,跟人切磋不行,跟人实战更不行。

似乎也就只能打游戏的时候用一用了。

或者也可以考虑开宗立派,在现实中传授一下这种无限制格斗技巧让大家学了之后防身打击歹徒

但路知行现在毕竟有自己的本职工作,做游戏已经占用大量时间了,没时间搞这些东西。

“总之,还是先给这套拳法取个名字吧。”

路知行想了想,很快有了主意。

“就叫你,刑医拳吧!”

这个名字也是路知行一拍脑门想出来的,想到之后才觉得非常贴切。

因为这是一门结合了刑法和医术中人体解剖学创造出来的格斗术,同时里边又有一些形意拳的基本理念。

这个名字有个寓意:

想要用好这套拳法,有两个注意事项。

第一,如果想要在现实中使用,要么就得在刑法的框架下使用,要么就得受到刑法的制裁;

第二,使用之后,对方要么进医院,要么就没有进医院的必要。

今天晚些时候还有

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