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第158章 游戏名:《独步武林》(二更)(2/2)

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路知行解释道:“是武侠游戏,但不是古代背景。是现代背景的。”

李如山更加困惑了:“现代背景现代……还有武林吗那确实能独步武林,毕竟武林里也没什么人了……”

路知行笑了笑:“总之,关于具体的剧情呢,虽说我脑子里已经有了大框架,但还没有细化,所以暂时也不好说得太多,毕竟之后随时还有随时调整的可能性。

“这次我打算将场景放在偏僻小镇或者城中村一类的地方,便于我们取景,也和玩家们的生活更贴近一些。

“对了李总,你对这游戏的制作有什么看法没有可以随便说,如果能采纳的,我都会采纳到游戏的设计中。”

李如山愣了一下:“我来说那我说什么你都能采纳么”

路知行笑了笑:“不一定,但我尽量。”

李如山瞬间来精神了。

这是要我参与到游戏制作中啊好事!

那我随便提出几个要求,这游戏的设计难度和制作难度不就更加直线上升了甚至有可能因为我的一个设定而翻车啊!

当然,采纳与否,那是路知行的事情。李如山要做的只是畅所欲言,把自己的想法提出来。

“那我真提了啊!”李如山说道。

路知行点头:“放心提。”

李如山略一思索,很快说道:“这游戏应该有反派吧有个最强的大boss吧”

路知行点头:“当然会有,而且他会贯穿游戏剧情的始终。”

李如山一拍手:“好!那就这样设定:这个大反派精通全部武功,而且极其擅长伪装,纯粹,没有弱点,而且最终玩家不能杀他,要最终存活。”

路知行想了想:“可以,还有吗”

李如山愣了一下,真的可以

也不跟我讨价还价一下,直接就答应啦

在李如山看来,这些要求本身已经挺离谱了,因为最终boss嘛,肯定是玩家在这游戏中要挑战的终极目标。

一般来说,游戏都会给这些boss留有一些弱点,方便玩家去做出相应的克制,这样高手玩家可以用硬实力打赢,手残一些的玩家也能利用游戏机制获胜。

但把这个boss设定成没有弱点,就意味着玩家只能硬碰硬打赢他了。

而且,既然是最终boss,那他肯定是一个相对天怒人怨的存在,强行不让玩家杀他,这无疑是纯纯的恶心玩家。

这种条件,路总竟然也想都不想就答应了

好,看起来是难度还不够高,还得再来。

李如山想了想,反派已经设定过了,那就设定一下正派

“路总,正派这边,我希望玩家可扮演的角色有四个或以上,他们最好是各自擅长不同的武功,而且,全都被反派给打死了。”

这点基本上也是瞄准了游戏的死穴。

正派角色擅长不同的武功,就意味着玩家必须掌握这四种不同的战斗方式。

在意识连接的vr游戏中,让玩家掌握一种战斗方式就已经费死劲了,更何况是四种

这学习成本,一下翻了四倍!

而且玩家扮演正派角色,肯定会有一定的代入感。

正派角色全都被反派打死了,而反派自己最后不能被玩家亲手杀掉……

这应该也是一个巨大的雷区吧

果然,这次路知行眉头微皱,认真思考了一番。

两个条件叠在一起,就很有难度了。

不过他考虑许久之后,还是点头说道:“行,我尽力而为!”

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