第三十六章 进入副本(上)(1/2)
接下来的几天里,老妖一直在死亡沼泽冲级。
其实并不是老妖犯贱了想呆在这个鬼地方,而是因为他发现,现在其他地图的练级点,满山遍野都是人,一如新手村当初的场面又再次上演了!
在这样的情况下,每天都在有无数的pk事件上演,大多都是为了抢怪而引发的,没办法,适合大家练级的地点总是那么的苛刻,要怪物等级不太高,防御不太强,血不太厚,数量够多,这才能称之为一个练级点,这样的地方人人都想要霸占,谁也不想让给别人,由此一来,纠纷就出现了。
而且现在进入主城后,一些公会家族工作室什么的,可以聚集人力了,往往是这些人多势众的势力为了包场引起一些大规模的pk,如此一来,练级点可以说是混乱不堪,老妖实在是不想参合进去,也就只好跑来这死亡沼泽练级了。
这地方虽说泛着一股子泥土的腥味,经常会出现隐藏得很好的沼泽地,是不是天气系统还会在这里下一点小雨,总之这样潮湿的天气实在是让人难受。不过唯一的好处就是怪的等级够高,来这里练级的玩家很少,很适合老妖这样的单练玩家独行。
老妖现在14级了,差不了多少经验就可以到15这个坎了,到时候不但可以继续主线剧情任务,也可以下副本刷装备学生活技能等等,那时候真正丰富的游戏内容才会逐渐展现出来。
上次杀战地家族的五个红名玩家,爆出的装备也恰好是五件,平均一人爆了一件,不过其中有三件是白板,还是老妖的刺客职业无法使用的,被老妖直接丢了商店换钱,而剩下的两件绿装也不算是什么好货,这是略为加了几点属性而已,聊胜于无的老妖顺手就穿上了。
没办法,杀白名玩家和红名玩家虽然都会爆装备,但是装备的爆出却是由低到高这样的顺序爆出的,也就是说,如果你身上穿着高级装备和低级装备各一件,那么最有可能会爆出的,就是低级的那件,只不过红名玩家爆出的几率远比白名玩家要大得多而已。
怎么说呢,这样的设定,看起来是在鼓励玩家之间的pk,但是实际上随着玩家装备等级的逐渐提升,这样的设定却有开始保护起玩家来了,要知道,到了后期用宝石强化了装备后,装备就会被绑定,无法被爆出,那么这样一来,就算有玩家想要靠杀人爆装备来赚钱也不行了,人家随便在身上穿一件白板装,然后爆给你,反正也不值钱,拿去就拿去!这对于有想法的玩家来说,那简直就是倒贴pk用的药钱了!
这样的设定究竟程序员到底是怎么想的,老妖并不知道,反正他也不想靠这个方法赚钱,他专心地在死亡沼泽刷着怪,就等着到了15级后赶紧离开这鬼地方。
杨永乐她们由于比老妖提前进入主城,再加上一直都是组队练级,所以速度并不比老妖慢,她们这几天已经15级了,正在商量着进入副本开荒。
15级的副本,名字叫做“嘶响洞穴”,论坛和一些网络游戏网站上面,已经有人将内容披露出来了,副本目前有三个难度,分别是普通,噩梦,地狱!最大进入人数为6人,也就是一个满员小队的数量,据说现在连最简单的普通难度等级,目前也没人能够打通,一个原因是进入人数的限制,还有一个原因是目前装备的限制。
据说现在有个走得最远的队伍,他们冲到了最后的boss那里,结果也倒在那里了,他们在论坛上面发帖把过程写了出来后,引起了很多人的关注。
最后的boss,是一个沼泽巨蜥!从贴图上面看,这沼泽巨蜥竟然有着三个头颅,据这些发帖的玩家称,巨蜥不但有着召唤小怪得能力,而且它自身的攻击带有石化效果,出现石化效果的几率也很高,最牛的是,boss发大招的时候,如果受到玩家攻击,不但不会掉血,反而会恢复自身的血量,越是到后面血少的时候,发大招的几率就越频繁。
而官方给出的副本设置是这样的,进入副本后清扫的小怪,并不会立刻将经验给予玩家,而是存储起来,如果能够顺利通关的话,系统会根据玩家在副本中的表现给予完成度评价,如果完成度评价够高,那么这笔存起来的经验会给予相应等级的加成,相反,如果没办法通关的话,这笔经验就得不到了。
一句话,如果能打通副本,你将得到高额的经验奖励,如果打不通,对不起了,啥都没有……
这样的设置,让看到帖子的玩家们大声惊呼实在变态的同时,也起了好胜之心,谁都不认为自己比别人差,这是人类自有的自尊心所决定的,所以每个玩家都对于挑战副本抱着很大的兴趣,一旦能够成功通过副本,到时候把通关的贴图一发,那可是巨大的声望啊!
就连杨永乐她们,这几天也在不停地研究副本打法,可见她们也对于挑战副本有了兴趣了。
能够通关副本的话,那不仅意味着大量的经验,装备,也意味着对自身挑战的成功!
老妖自然也很有兴趣,所以他才会这么卖力的冲级,要知道,一个人单独练级刷怪,虽然快,但是也很枯燥,老妖这么耐着性子冲级,不就是为了进副本去看看的吗
反手剑!
“暴击!-420!”
反手剑!
“暴击!-410!”
残影剑!
“暴击!-1460!”
又是一个连续技,老妖将眼前这只17级的怪物死泽亡灵干掉后,终于如愿以偿地升级到15级!
这段时间以来,老妖一直都是越级杀怪练级的……
熟练度难练,老妖是知道的,所以这段时间以来,他一直在可以地锻炼着反手剑技能,这不仅因为反手剑眩晕状态下的伤害翻倍特性,也是因为这是他自创出来的技能,情有独钟是自然的了。
而且反手剑的基础伤害力要比正手剑低得多,想要提高伤害的话,就只有努力冲熟练度,争取能够快一点将反手剑技能升级上去。
从那天看了新闻中,林董事所说的话后,老妖就在心里隐隐有了一点想法,但是当他想要到游戏中验证的时候,却发现自己竟然无从下手,那抹感觉到现在依然是模模糊糊的,让老妖几次想要抓住都没办法。
慢慢来吧!有些时候,做事情是需要灵感的!老妖想通了这一点后,也就暂时放下心来了。
15级后,老妖的属性如下:
人物:老妖
职业:刺客
等级:15级
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