第八百二十三章 消耗战(2/2)
不过快到下午的时候,织田宏信总算得到了一个好消息,那就是经过之前数小时的厮杀,后面死后复活被降低属性的人数直线下降,直到最后每小时战死的数十万人中,只有一万左右的士卒被降低了属性。
这无疑是让织田宏信心头一震,看来阳光的这项能力并不是没有限制啊!现在他需要做的事情便是摸清对方这项能力的规律,然后才能放心的用兵。特别是在王级武将的使用上,才不会存在顾忌。
之前他要不是担心杨天的这项能力,凌晨对扚渔关卡发起突袭的时候就不仅仅是五百位王级武将了,而且这些王级武将基本上都是npc组成,防备的就是杨天的那项能力。毕竟织田宏信也不想倭国区精心打造出来的高端武力在这扚渔关卡下被打残。
……
第一天时间就这样过去了,在这短短的一天时间里,埋葬在扚渔关卡城墙下的士卒人数超过四百万,其中绝大部分都是倭国军队,双方的伤亡比例达到了惊人的10:1,这就算是在守城战中,也是少有的比例。
当然,造成这种结果的原因很多,其中最大的原因自然是因为关卡军营,将军队的平均实力整整提升一阶,这效果绝对是显著的。抛开这个因素,整场战争也就算正常了。
轩辕剑等人心里很是振奋,通过这一天的观察,他们觉得只要不出现意外,就凭着关卡中的这数百万守军就足以将关卡下的数千万倭国贼寇耗死。虽然这huā费的时间比较长,但他们并不是很在意,毕竟有人愿意送积分给他们,他们自然乐于接受。
织田宏信虽然在听到10比1的伤亡比例也有些痛心,但却并没有感到惶恐,因为他们之前派出去攻城的军队只能算是炮灰,全是由五阶士卒组成,攻打由六阶兵防守的关卡,能达到十比一的伤亡比,已经算是不错的了。
更何况,织田宏信并没有寄希望于这些普通士卒能够拿下扚渔关卡,他们不过是为了消耗敌人的有生力量而已。等到合适的时候,织田宏信便会拿出自己最大的底牌,一举决定胜负。
唯一让织田宏信有些纠结的是,经过这一天观察,他并没有找到杨天那项能够降低敌方死亡玩家属性能力的规律。有时候一小时会出现两三万属性值降低的人员,有时候一个小时一个都没有。
其实他哪知道,出现这种情况的原因是杨天得到了贾诩的提醒。
作为对人性的掌握,贾诩可谓是炉火纯青,他猜到倭国玩家现在最担心的便是死后会额外降低属性,而这也制约着倭国军队的作战部署,他自然不能让对方得逞,因此就将自己的一些想法告知了杨天。杨天听后,立刻对噬魂塔的功能进行了调整,有时候开放噬魂塔的吸收功能,有时候则关闭这项功能,让倭国玩家无从掌握其中的奥秘。
当然,杨天为了扩大噬魂塔的效果,在一开始就已经将噬魂塔的吸收功能进行了调整,那就是只吸收玩家的灵魂,这也让倭国玩家的损失大增。至于这样会不会漏掉一些npc高手的灵魂,杨天也没有在意那么多了,在这场大战中,杨天最不缺的就是这些灵魂,杨天相信,在经历了这次大战之后,噬魂塔里面的力量会得到极大提高。
当黑夜来临时,织田宏信等人并没有下达停止进攻的命令,看来他们确实打算采取消耗战的方式与关卡守军耗下去了。他们并不担心如此做法会让己方军队疲惫不堪,因为他们一共拥有数千万军队,前方军队在进攻的时候,后面的军队可以安心的休息。
杨天等人也同样明了倭国玩家的意图,不就是不想给自己这些人以喘息之机吗他们同样有数百万军队,轮流修整之下,也完全能够应付这种持续作战的方式。(未完待续。