第一千两百零三章 选定的设计(2/2)
虽然看似他没有做什么,但是对待管理层的把控上他做的很到位。一家以他为主而建立起来的公司,核心的几个游戏团队都是他的人。其他潜力非常高的,网络游戏团队,他也把原先的老人派过去帮忙,就算不说能力问题,他们也能够很好的担任监视者的身份。
公司高层此时先不说话,纷纷看向设计师佛兰克盖里,看看这老家伙怎么解决。
“杰西,你的想法很不错!”老家伙几十年的经验了,应付周杰西这样的小顾客还是有一把手的:“如果按照你的想法,那或许又会呈现出另外一种美。”
“果园的想法还是很好的,能够让员工能,在公司内品尝栽培到结果的过程,最后体会到丰收。除去这些,还能多元化中心公园的想法。”老家伙说道。
周杰西已经察觉到不对劲了,这话说的,后面肯定有但是。结果是果然的。
老家伙接着说道:“但是,杰西,规划出来果园是没有问题,至于种植园我觉得可以规划出来一块土地,交给所有的员工去搭理。我们在中心公园内也可以建设几个玻璃暖房,在里面栽培植物跟蔬菜也可以做的很好。”
“而且比起空地来说,室内栽培能够更好的利用到空间。我们装上紫外线灯,一层两层三成,完全不需要太依靠外界的阳光,就能保证好植物跟蔬菜的生长。”
周杰西听着不由认同点头,这确实不错,如果直接占地来搞的,好像真有些浪费土地。还真根本不可能种多少的东西。
以后公司越来越大,人员越来越多,那么一点点的种植园,种出来的东西,你丫给谁吃,够谁吃啊东西一稀少就容易沦为少部分人的物品,这对自由风格浓重的it公司,严重的有些不合适。
周杰西这么一想就觉得刚刚自己的想法,确实是有些孟浪了,不过老头子到是真不错。这么一说在一搞,他也有台阶下了。室内培植蔬菜的话,这量马上就能够提高上去。以后每到成熟的时候,就能够分发给员工们,作为福利之一。
重要的是能让员工休闲的时候去里面享受蔬菜的气息。或许未来有人会在里面工作也说不定呢。游戏公司,重要的就是保持好员工的活力与创造力。
这一点比起社交公司还要需要活力,他们需要每时每刻更多不一样的想法,或者灵感一闪的想法。所以周杰西在设计初的时候,就要求设计师们,要设计更多能够让员工们放松并保存活力的公司休闲地。
或许有些游戏设计师,实在是想不到什么了。要出去逛逛的时候,就有许多地方可以去了。那会追随着心的感觉,可以想去哪里去哪里。想体验哪个季节都可以。
想要一阵热浪,就可以在公司是沙漠地内。去里面躺着喝啤酒的时候,或许就突然就来了灵感。为公司做出一个,盈利几个亿的游戏。一下子什么都找回来了。周杰西相信自己的员工内,一定有个游戏游戏制作者。
只要给他们最好的环境,那肯定能够结出他想要的果实。