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第三十六章 日常(2/2)

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武器是大多数玩家要去烦恼的一个问题,因为它影响到多方面,而汪洋根本不用费心,因为短时间内根本不需要去考虑换武器,手中这把稀有等级的风花剑攻击加成高,附加的属性数值也十分卓越,甚至还拥有对敌人造成负面buff的被动效果,可以是目前玩家中最好的一把武器,持有这把武器的汪洋在五层之内的楼层里完全不需要去考虑替换武器,并且可以毫无顾忌的把强化次数用完。

在着上身的铁匠大叔那里花费了近千的珂尔,这才维修好身上那一套可以淘汰掉的装备,之后,汪洋走到兜售武器的npc前,留下一把替换用的武器,而后将其他不需要的武器卖给了npc,得到了近千的珂尔,与维修花费掉的珂尔持平。

不得不说,npc的回收价格真心坑爹,四把有加成属性的武器只卖了整整一千的珂尔,而出售的10级精炼武器单把也才一千珂尔,要知道那拥有力量加成的武器换算成攻击力,综合数值比npc出售的武器还要高出不少。

如果不是铁匠铺里还有不少的玩家,汪洋真想对眼前的npc爆出一句粗口,若不是眼下选择商人职业的玩家几近于无,汪洋也不会把好不容易获得的武器低价卖给npc。

在湖沼地区的时候,汪洋就想过把属性不错的武器转手卖给玩家,总比低价卖给npc好,可是sao并不像寻常的网游一样,可以自由的进行交易,只有把物品所有权转移到他人身上的选项,在没有基本信任的情况下,卖道具的玩家不会先交货后收钱,而买道具的人则不会先交钱后收货。

汪洋自然也不会例外,经历过多次网游游戏的洗礼,想要不被骗只能时刻以自身利益为主,而这种情况就需要商人的存在。

只有商人的本职技能以物换物,才能替玩家之间开启交易界面,进行一场不需要承担信任危机的交易,而商人则只需要收取一定的手续费就行了。

可眼下选择商人的职业很少,并且这些选择商人的玩家还未有人习得以物换物,不仅是商人,其他的生活职业在初步时期都需要一段很长的时间来提升熟练度,才能习得可以盈利的技能。

由于缺乏交易的手段,加上普遍遇到的玩家都不愿意先钱后物,所以汪洋最终放弃了把武器转手卖给玩家的打算,原本他想先把武器囤积下来,等有习得技能的商人出现再卖出去,毕竟道具栏可以容纳的位置拥有一百个,完全不用去担心位置不充足的情况,可是当汪洋囤积了近五把的武器之时,才发现这个想法有多么的天真,原因是道具的重量会影响到可以容纳的位置,除去其他大量的道具,再加上重量类型最高的武器,只是五把就能让容纳位置急剧缩水。

怀着对黑心npc的满腔愤慨,汪洋走出了铁匠铺,而后直奔餐厅。这便是进城的第二个目标,品尝每一处据点所出售的美味食物。

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