6章 首杀(2/2)
远了能射,近了能捅!
完美促成了全能单兵武器的发展模式……
林皓达看到不远处的巴黎工人已经彻底崩散没有抵抗意志后,双眼略显兴奋的开始搜寻自己的目标!
“让不该死的人死去,就能获得历史粉碎点,嘿嘿,判断谁是否该死很难,但制造多点的杀人基数倒是很容易,这群如同羔羊一般惊慌逃窜的巴黎暴民,不就是合法的历史粉碎点收入么可惜的是,我只有一个人……”
林皓达身形猛地爆发,单手拎着刺刀燧发枪超过前面数名同僚,在接近到一名惊恐的巴黎工人时,双手熟稔的紧握刺刀燧发枪的长杆,平举在眼前,借着身体的惯性迅猛的突刺过去!
在林皓达多年锻炼的精准目光下,血淋淋的刺刀直接从这名巴黎工人后背要害处刺入,前胸透出,这名背对着林皓达的巴黎男子身形一僵,随后便无力的软倒向地!
林皓达恰到好处的拔出刺刀,没有让自己的力气浪费在支撑身形上面。
【叮恭喜选中者完成了首杀,为鼓励选中者继续为获取历史粉碎点努力,首杀巴黎平民获得的历史粉碎点十倍奖励!该奖励仅此一次。】
“哈哈,十倍奖励,哪怕这个人只给老子一点历史粉碎点,我也可以立马进行一次抽奖了,全面战争系统还真是……卧槽!真尼玛的抠门!!!”
笑呵呵的在脑海里呼唤出了全面战争系统个人信息面板的林皓达,看着奖励的1点历史粉碎点,整个人都‘斯巴达’了……
“系统,你不是在逗我吧,十倍奖励后……就一点历史粉碎点法国人的性命就这么不值钱么一条人命才价值0.1”
【根据推算,这位不该死去的法国平民在未来有69%的概率成为共和国的政府官员,所以可以获得0.1的历史粉碎点,要是一生没有成就的巴黎平民,击杀后获得的历史粉碎点更少。】
“这……这历史粉碎点也太值钱了吧……”
林皓达看了看惨死扑街的法国巴黎平民,不确定的问道:“以后我再杀人还能得到加倍奖励么除了我自己杀人外,还有其他途径获得历史粉碎点么”
【第一次只是鼓励选中者的积极性,以后不会再出现加倍奖励的情况,只要是你招募的士兵和忠于你的势力军队击杀的人,都会算在你的头上,获得相应的历史粉碎点,但是,历史粉碎点只会计算你的直接破坏力,你的行为造成的蝴蝶效应不会增加历史粉碎点,因为那是世界历史本能的反射行为。
除了杀人与救人外,改变巨大的世界事件也会获得大量的历史粉碎点,比如说,法国未来几年内在历史上如果是共和制度,但因为你的参与,君主专制甚至更加极端的个人独裁制度将其取而代之,并不断延续下去,就可以随着时间的推移获得源源不断的历史粉碎点。
当然,通过战争和侵略,让其他国家的政治形势跟原本的历史完全不同,也是可以获得历史粉碎点的,你占领以及影响的地区面积越大,获得越多,占领是获利最大,收益历史粉碎点最多的方式。】
“独裁占领敌国呵呵,这个全面战争系统还真是对我有信心啊。”
林皓达目中闪烁着莫名神采喃喃自语道。