235.三级跳(1/2)
“omg这一波的果断出击,再次把优势扩大,他们现在已经领先了ig两座防御塔。”
娃娃颇为振奋,相对于其他战队,娃娃更加倾向于冠军加身的omg战队,而且omg战队打的场面上很精彩。
“omg这属于是断崖式战术,就是你走走道,突然一下子掉下了悬崖,这种刺激感一般人真的承受不住。”米勒自创了一个词汇描述了一下现在omg的战术。
没想到听到这个词,娃娃也赞同的点了点头:“这个形容很准确,不过omg这种还是比较有倾向性的打法,对面也能通过蛛丝马迹感觉到这个打法的节奏点,所以断崖还是过了点。”
米勒陷入了沉思,过了半晌:“那只能用三级跳来形容了,前期拿到优势,他们就会形成自己接下来的助力,然后越跳越远最终拉开差距。”
“没毛病,从上帝视角看,实际上omg的优势并不算太过明显,十五分钟两千的经济对于很多战队来说都是一个不错的数字,但是场内的选手就不这么想了,omg极具压迫式的这种打法,会让ig像是弹簧一样被迫的去变化自己的阵容形态,而多次的压制放松之中总会觅得良机。”
两个人突然像是交锋了一波禅机,回味过来都不由的为自己这几句话点赞。
“omg这种打法也只能omg来打,或者说lgd也可以打,这种战术的前提就是,三条线个人实力要很强大,顺风能压人,逆风能平稳发育,虽然这句话说出来可能大家都觉得简单,但是你深入的感悟一下,就会发现这个简单的事情只有顶尖选手才能够达到。”
米勒接过话题侃侃而谈,同时伸出了一只手指对准屏幕。
“比如小狗,很多人说小狗吃资源的问题,相对于其他位置他的确吃资源,不过资源多分配给c位是很正常的现象,尤其是在逆风的时候,剩下的三个人都会贡献出一些自己的经济,让后期保障adc拿到更多的资源。”
“但是,这个补发育是一门学问,我们看很多场比赛,当然不是全部都这样,小狗前期陷入劣势,等到三十分钟的时候你看他的装备和对面ad之间相差仿佛,这就是补发育的能力,一条线推过来,你敢不敢吃、能吃到什么程度、野区你敢不敢拿这里面的敢不敢是保证自己不被抓的前提下尽量获得更多的资源。这就是强大的个人实力。”
“这样的个人实力保证了线上的强势,同时反补打野,他能够做出更多的选择,反野、gank、拿地图资源、做视野都得心应手,这也是我们看比赛很多战队前期打野不gank的主要原因,他们没办法gank,而不是像路人局走过路过拿个人头,深层次的博弈占据的成分更加多一些。”
米勒还想要分析下去,但是被娃娃的惊叫声打断。
“哎呀!无状态。”
无状态在对方的一塔处立了自己的被动太阳圆盘,想要借助太阳圆盘进一步的压制rookie的发育。
rookie很小心,他把自己柔弱的身躯隐藏在二塔仇恨值的边界处,不给无状态任何机会。
可能是对方的态度让无状态有些肆无忌惮起来,他直接借助沙兵位移想要吓唬一下rookie。
就是这个装逼动作让正在清理f4的酒桶抓到,顶着太阳圆盘e了出来。
kakao的判断也出现了问题,他在e出来的时候已经打定主意要e闪,可是e的距离正好到了无状态,不过还是差了一点点的距离。
这个距离很暧昧,所以他犹豫了一下交出闪现,几乎是一毫米的闪现最终没有判断到无状态的位置。
好在还有大招,连招失败的挫折感没有让他操作变形,酒桶扔出,把向后撤的无状态直接炸了出来。
“酷儿,你干嘛呢”
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