第八十四章 游戏战争(1/2)
“很遗憾,在座的不少人甚至以战争进行威胁。真刀真枪的战争,劳民伤财且后患无穷。扪心自问,现在形势真的严苛到必须用战争来解决争端吗我能够理解大家对雷击石矿区的重视,就这么空口白话的地图上写写画画,就把生命线般重要的矿区分割开来,谁也都不会服气。”
在谈判桌的尾席,罗夏坦然的陈述自己的意见。
他也注意到了,自己的说法,似乎得到了不少人的认可。
原本罗夏的级别不够,个体实力不强,就是加上游戏教会也不够分量在这里做出决策性的建议的。
但当现在场面陷入了僵局,有人愿意提出解决方案,至少大多数人还是会聆听一下的。
而罗夏说的都是大实话,现在谁都不想打了,但也并不是真的一点都不能打。
在当前没有到最后一步的形势下,各方都不会甘心就这么让出自己的宝藏,尤其是这宝藏关乎族群生死命运的时候。
或许由于安索雷恩过于地广人稀和危险,这里的人对土地并没有多大的眷念,也自然没有了所谓生存空间的说法,但这些雷击石矿区,却是种族未来发展的生命线。
“这么重要的东西,即使勉强达成了协议分割,大概也只是由于形势压抑住自己的不满,那只会让争执和怨恨潜伏下来,只要条件成熟了或环境改变了……….最终爆发的结果依旧是未来的战争。”
“而一旦战火被点燃了,大概只有双方都流够了血,再也经受不住战争的伤痛,我们才会重回谈判桌.不管是那个世界,这样的例子我们要多少有多少。”
不少听众默默点头,谁都不是傻子,能够通过和谈拿到的东西谁愿意付出牺牲在战场上抢夺,但却有另外一句名言——战场上拿不到的,谈判桌上也别想拿到。
呃,极少数情况虽然例外,总是有突破下限和常识的愚蠢特例,打赢了战争谈判桌上把战利品全送出去虽然少但依旧存在。
在实质利益和族群的发展未来面前,言语是最无用的,仅仅依靠嘴遁就能够说服对手放弃妥协,那仅仅存在故事小说之中。
相互理解加强沟通就能够消除战争这种精神胜利法式的毒鸡汤罗夏从来不信,真的坦然相对了,说出了自己的目的……
“什么,你盯上了我的首都。”
“你还不是盯上了我的工业区域”、
“那块地盘是我的,三百年前就是我们种族的起源地了”
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